奇迹MU游戏分辨率与窗口的问题?
在窗口一定的情况下,人物大小是一定的,你可以试试把你电脑的分辨率调整下:WINDOWS下右键、属性、设置、屏幕分辨率,调整越高,对应的同样分辨率的游戏窗口越小,你再把游戏分辨率调高,人物就变小了
奇迹MU和传奇哪个游戏出来的早些呢?
《奇迹》——2001年6月17号的上午9点开始公开测试,从韩国引进。
《热血传奇》——2001年09月28日盛大推出的热血传奇正式开始营业,, 此游戏没有内测 直接开始公测,韩国传奇是98年开始的。
《决战》——2002年4月 《决战》进入中国大陆地区 5月17日 《决战》开始公开测试 7月8日 《决战》正式上市 7月13日 《决战》正式开始收费
综上,奇迹更早一些。
奇迹是哪年出来的?
2002年,奇迹(MU)来到中国,带着公开测试不到3天的时间内同时在线人数就猛超10万,注册人数狂超200万的骄人战绩。奇迹(MU)披荆斩棘,势不可挡,在风起云涌的网络游戏市场,迅速刮起一股奇迹(MU)之风,在不到半年的时间内,奇迹(MU)一举越为国内顶尖的超人气网络游戏。
在2003年中国网络游戏市场调查中,奇迹(MU)更是包揽了所有7项排行榜的第一名,成为中国大陆玩家最喜欢的网络游戏之一,在2003年一系列权威媒体评比中,奇迹(MU)屡获桂冠,成为中国最引人瞩目的网络游戏之一,并引起了3D游戏在中国的一股浪潮...
奇迹游戏中所说的GM是什么意思?
游戏管理者 (GM) 定义 GM是GAME MASTER的简称,也就是我们常说的游戏管理者。他在游戏中执行服务与管理,保证游戏品质,让玩家享受、投入在线游戏的管理人员。
GM又是连接游戏运营商与玩家之间的桥梁,他拥有扎实的业务知识、了解游戏的所有状况,他负责传递运营商的服务资讯,同时又收集、整理并分析玩家的意见和与建议。
他在游戏中与玩家保持紧密的联系,为提高游戏服务品质而不懈努力。 GM所扮演的角色是:客服人员、问题解决人员、虚拟世界警察。
如何评价游戏《奇迹MU》?
《奇迹MU》对于很多人来讲,都是人生第一款网游,当年可以说是后《传奇》时代的霸主,同时期同类型几无对手。既然题主想了解一些制作、设计处于什么水平,那笔者就班门弄斧说说个人见解吧,当然,为了方便加深理解,还是讲一些大家都“喜闻乐见”的东西把!跨时代意义的“第一印象”
当年,市面上流行的网游基本都是2D画面,虽然那时候已经有了伪3D画面的游戏,虽然不多但是也风靡一时,比如被外挂毁掉的《精灵》(后改名为精灵复兴)。而《奇迹MU》的出现,可谓是应时而出,在当时,这种45°视角的3D(如今称为2.5D)游戏,画面表现让无数人眼前一亮。相信当年很多《奇迹MU》的玩家,首次接触这款游戏时都会被画面表现所惊艳到,配合游戏特效以及音效还有“装备发光”的视觉效果,这些对于游戏玩家的“第一印象”,在当年绝对具有跨时代的重大意义!
游戏可玩性
讲真,在游戏圈摸爬滚打十余载的笔者,历经研发策划、产品、运营多个部门职能的笔者,如今看《奇迹MU》的可玩性,真的是....
简单的数值以及AI判断,对于“微操”颇有研究的游戏资深玩家而言,也是毫无挑战性。但是在当年,这种数值、AI超简单的设定,能引起大江南北上百万的玩家的兴趣,因为那个年代追求游戏平衡、操作性的概念还没有任何“苗头”,大家伙儿们也不讲究,只要玩的爽就OK~即便是就一下便被“捅”死也是毫无怨言。
但无论如何,《奇迹MU》对于很多中国游戏爱好者而言,都是一个非常好的“启蒙游戏”,直至如今仍然是无数人的“初恋”,这也是如今《奇迹》类的手游人气挺高的重要原因——情怀!
甚至,还有很多老玩家们还在一个个私服里的不停的“转辗”...
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